Foundations
Design Token
디자인 토큰은 디자인 결정을 사람과 기계가 이해할 수 있는 방식으로 인코딩하는 방법입니다.

| 이름 | 값 |
|---|---|
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. (contrast) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (contrast) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (contrast) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (inverted) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (muted) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (subtle) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (contrast) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (contrast) | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. 화면에서 가장 중요한 액션을 강조하는데 사용할 수 있습니다. (solid) | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. 화면에서 가장 중요한 액션을 강조하는데 사용할 수 있습니다. (solid-pressed) | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. 화면에서 가장 중요한 액션을 강조하는데 사용할 수 있습니다. (weak) | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. 화면에서 가장 중요한 액션을 강조하는데 사용할 수 있습니다. (weak-pressed) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (solid) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (solid-pressed) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (weak) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (weak-pressed) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (solid) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (solid-pressed) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (weak) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (weak-pressed) | |
가장 낮은 0단계의 '대지'입니다. 화면 가장 깊은 곳에 위치하는 전체 배경색입니다. | |
basement 바로 위에 놓이는 기본 표면입니다. 대부분의 스크린 콘텐츠(List, TextField 등)가 이 레이어 위에서 표현됩니다. | |
basement 바로 위에 놓이는 기본 표면입니다. 대부분의 스크린 콘텐츠(List, TextField 등)가 이 레이어 위에서 표현됩니다. (pressed) | |
@deprecated @seed-design/[email protected]에서 새 이름 토큰으로 대체·제거될 예정입니다. | |
화면의 모든 콘텐츠 위를 덮으며(floating) 나타나는 임시 레이어입니다. 사용자의 상호작용을 필요로 하는 모달(Modal)성 요소들이 여기에 속합니다. | |
화면의 모든 콘텐츠 위를 덮으며(floating) 나타나는 임시 레이어입니다. 사용자의 상호작용을 필요로 하는 모달(Modal)성 요소들이 여기에 속합니다. (pressed) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (inverted) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (inverted-pressed) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (solid) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (solid-muted) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (solid-muted-pressed) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (weak) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (weak-alpha) `$color.layer.basement` 위에서 컴포넌트의 가시성을 보장하기 위해 사용됩니다. | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (weak-alpha-pressed) `$color.layer.basement` 위에서 컴포넌트의 가시성을 보장하기 위해 사용됩니다. | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (weak-pressed) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (solid) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (solid-pressed) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (weak) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (weak-pressed) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (solid) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (solid-pressed) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (weak) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (weak-pressed) | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. 화면에서 가장 중요한 액션을 강조하는데 사용할 수 있습니다. (solid) | |
브랜드와 관련된 요소들이 즉각적으로 인식될 수 있도록 돕습니다. 화면에서 가장 중요한 액션을 강조하는데 사용할 수 있습니다. (weak) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (solid) | |
오류, 경고 또는 중요한 문제를 나타내는 데 사용됩니다. (weak) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (solid) | |
사용자에게 유용한 정보를 제공하거나 상태를 설명할 때 사용됩니다. (weak) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (contrast) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (muted) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (solid) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (subtle) | |
일반적인 콘텐츠에 사용되는 기본 색상입니다. (weak) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (solid) | |
성공적인 작업, 확인, 또는 긍정적인 상태를 나타내는 데 사용됩니다. (weak) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (solid) | |
사용자의 주의가 필요한 경고 메시지나 안내 사항을 전달하는 데 사용됩니다. (weak) | |
Chip 사이의 수평 간격에 사용합니다. | |
화면 전체에 적용되는 기본 수평 padding 값입니다. | |
컴포넌트 간 수직 간격 토큰이 정의되지 않은 컴포넌트 사이의 수직 간격에 사용합니다. | |
Top Navigation과 Page Title 사이의 간격입니다. | |
화면 하단의 여백입니다. | |
텍스트 요소 간의 수직 간격입니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
반짝이는 것처럼 느껴지는 배경에 쓰이는 ai 컬러입니다. | |
반짝이는 것처럼 느껴지는 배경에 쓰이는 ai 컬러의 pressed컬러입니다. | |
아이콘 및 shape 영역에서 AI 기능을 표현할 때 사용하는 컬러입니다. | |
Skeleton AI shimmer | |
Skeleton shimmer | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
`sm` breakpoint 이상에서만 사용하는 것을 권장합니다. 폰트 스케일링에 반응하지 않도록 px로 정의되었습니다. | |
화면의 다른 요소들보다 가장 높은 계층에 위치할 때 사용됩니다. | |
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